1、討論了提高液晶像素的響應速度、提高幀頻、背光源閃爍、背光源掃描、插入黑場(chǎng)和采用圖像處理技術(shù)等多種解決方法,并對各種方法進(jìn)行了分析和評論。
2、幀頻轉換對于靜止圖象采用最近幀復制的方式進(jìn)行插值,對于運動(dòng)圖象則分別采用運動(dòng)矢量?jì)炔寮白赃m應運動(dòng)補償方法進(jìn)行圖象內插。
3、提出一種隔行到逐行自適應幀頻提升算法和該算法的芯片設計方法。
4、針對彈載視頻圖像在戰場(chǎng)中的應用背景,分析了在進(jìn)行彈載圖像信源壓縮編碼時(shí)對圖像分辨率及幀頻的特殊處理要求。
5、用途用于功率放大和幀頻輸出。?
6、該設計使用了基于空間散列的幀頻控制算法以?xún)?yōu)化顯示圖像質(zhì)量,并使用兩級緩存結構以保證穩定的輸出數據流。
7、本發(fā)明還可抑制隔行掃描系統中的輪廓掃描幀頻閃爍,產(chǎn)生圖象輪廓增強效果。
8、這是在顯示屏上顯示灰度的一個(gè)基本原理,即所謂的基于幀頻控制的灰度顯示。
9、針對高幀頻電視象元分辨率低、處理時(shí)間短、信噪比低的特點(diǎn),對其定位跟蹤算法進(jìn)行了研究。
10、針對某高幀頻可見(jiàn)光相機的設計要求,提出一種可行的驅動(dòng)時(shí)序設計方法。